Eeva Kangas og Timo Kinnunen, Communication of the ACM, July 2005, vol. 48, no. 7
Resume:
Teksten beksriver to cases, hvor usability testing er blevet anvendt til at teste brugervenligheden af mobile devices. Konklusionerne er:
- Selvom man ikke har mange resourcer til rådighed , skal man alligevel usabilityteste. Det er bedre at teste en papirprototype på kollegerne, end ikke at lave en test
- En papirprototype er anvendelig til test af simple produkter og interaktion baseret på standarder
- Hvis man udvikler nye, mere sofistikerede produkter uden klare design referencer, må man lave mere realistiske prototyper. Det næsten færdige produkt kan man ikke teste ved hjælp af en papirprototype
- Man kan lave PC-demoer for mobilapplikationer – det er nemmere og hurtigere, end at kode til telefonen. Til gengæld er de ikke anvendelige til at teste, hvordan brugerne interagerer med tastatur og knapper
- Man skal aldrig tilføje en feature, fordi det er nemt, billigt, eller fordi man selv synes, det er en god idé
Kommentar: Artiklen siger ikke så meget nyt…
Eva
1 svar so far ↓
anemazzanti // oktober 1, 2007 at 10:41 am
Næh, men det kan jo også være, vi får brug for nye artikler, der siger noget “gammelt”, så der ikke opstår pensumrendundans.
Du skal være logget ind for at skrive en kommentar.