Mobil Usability e2007

Entries categorized as ‘Artikel’

An Empirical Study of the Use Contexts and Usability Problems in Mobile Internet

oktober 8, 2007 · Skriv en kommentar

Artikkelen tar utgangspunkt i en undersøkelse hvor man har fokusert på hvilke kontekster man anvender mobilt internett i. Konteksten defineres av en rekke indre og ytre faktorer som ‘physical context’ i form av ‘visual distraction’ og ‘auditoria distraction’ eller ‘internal context’ i form av ‘goal’ og ‘emotion’. Totalt opererer man med 8 variabler for å beskrive en situasjon, noe som gir en langt rekke ulike kombinasjoner eller kontekster hvor man kan anvende mobilt internett.

Undersøkelsen involverte 37 deltakere, som over noen uker skulle anvender Internett. Deltakerne skulle loggføre sitt bruk av mobilt internett.

Artikkelen presenterer et funn som indikerer at man anvender mobilt internett i langt færre situasjoner enn hva man skulle tro. Til tross for at mobilt Internett er portabelt, og kan anvendes nesten hvor som helst, anvendte langt de fleste deltakere oftest Internett i situasjoner hvor de var alene og hadde få eksterne distraksjoner (obs! togstasjon med mange distraksjoner vs. det å sitte i tog med få distraksjoner).

Konklusjonen i artikkelen legger frem en påstand om at mobilt Internett ikke blir anvendt i så mange ulike situasjoner som man gjerne tror. Istedenfor er bruken i stor grad sentrert rundt situasjoner hvor man har få distraksjoner rundt seg, og hvor man sitter stille med begge hender ledige.

Deltakerne i undersøkelsen rapporterte også ofte om ulike usability-problemer (av websider) i ulike kontekster. Man skal derfor være oppmerksom på at man må ta høyde for ulikt design i forskjellige kontekster.

Mulige begrensninger for undersøkelsen: utført i Korea (mulige kulturforskjeller i forhold til andre land). Kun 37 deltakere.

Kategorier: Artikel

Improving Web Interaction On Small Displays

oktober 8, 2007 · Skriv en kommentar

Artikkelen ‘Improving Web Interaction On Small Displays’ presenterer en studie fra Storbritannien, hvor man har undersøkt hvilken konsekvenser små skjermstørrelser har på usability (med små skjermstørrelser mener man mobile enheter som mobiltelefoner og håndholdte enheter).

Tidligere forskning har vist at forskjellen i usability mellom en skjerm på 2 linjer og en skjerm på 4 linjer er meget stor. En skjerm på 4 linjer gir overlegen brukervennlighet sammenliknet med 2 linjer. Likevel, det viste seg derimot at hvis man økte skjermstørrelsen fra 4 til 20 linjer, så gav dette kun et minimal utslag på brukervennlighet. Denne forskning kom i all hovedsak fra undersøkelser hvor man skulle lese tekst.

Schneidermann har utført en studie hvor man anvendte hypertekstmateriale (i høy grad store likeheter med hyperlinks på web). Denne undersøkelsen viste liten forskjell i brukervennlighet mellom 18 og 34 linjer (testpersonene nådde sine mål ca. like hurtig).

Undersøkelsen presenterer følgende:

  • Når man anvender en liten skjerm har man en langt større tendens til hurtig å benytte seg av søkefunksjoner.
  • Når man anvender små skjermer vil man sjelden utforske ‘et spor’ særlig lenge (man vil f.eks. ikke utforske et emne ved å klikke seg videre på hyperlinks).

Undersøkelsen anbefaler følgende for design til små skjermer:

  • Tilby direkte søkefunksjoner.
  • Basér informasjonsstruktur på at brukeren er målrettet, og skal løse oppgaver (presentér noen oppgaver for brukeren).

Til sist vektlegger undersøkelsen at brukere av mobile enheter med små skjermer foretrekker ‘direct access strategies’, d.v.s. målrettet oppgaveløsning, fremfor mindre direkte strategier (som f.eks. å klikke seg rundt på en side for å finne informasjon).

Kategorier: Artikel

PROMISE – personal mobile traveler and traffic information services

oktober 7, 2007 · Skriv en kommentar

PROMISE – personal mobile traveler and traffic information services
Institute of Transportation Engineers. ITE Journal, Jul 1997 by Ojala, Tommi

Nokia Mobile Phones Ltd. is coordinating a three-year research project developing a system concept for provision of personalized traveler and traffic information through cellular GSM (Global System for Mobile communications) network to portable and in-vehicle terminals. The PROMISE aims at a panEuropean service system offering travelers an easy way to plan and make their trips in an efficient manner. The service is made available through new types of portable and vehicle terminals using existing mobile phone GSM networks for data communication (e.g., Nokia 9000 Communicator).

Kommentar: Læg mærke til, at dette projekt blev udførtfor ti år siden. Man kan finde hele projektet her (nederst på siden).

Kategorier: Artikel

Architechture of a Passenger Information System for Public Transport Services

oktober 7, 2007 · Skriv en kommentar

Find artiklen her: http://ieeexplore.ieee.org/Xplore/login.jsp?url=/iel5/7588/20687/00956860.pdf 

Hännikäinen, Laitenen, Hämäläinen, Kaito og Leskinen; Tampere, Finland, 2001

Kort fortalt handler artiklen om TUTPIS, et system, der gør passagerer i stand til at planlægge og udføre en rejse og får real-time information via mobiltelefoner. Så vidt jeg kan forstå på artiklen er konceptet ikke ført ud i livet.

Det kan det:

  • Konstruere rejseplaner baseret på hvor passageren befinder sig
  • Angive ankomst og afgangstid + den hurtigst mulige, mest økonomiske eller smukkeste rute
  • Via en database med registrerede brugere er det muligt for brugeren at have en unik profil, hvilket hjælper brugeren med at finde det mest egnede alternativer baseret på rejsehistorie og som automatisk kan foreslå nye alternativer til den samme rejsekombination når nye ruter eller afgange introduceres

Teknologi:

  • Database med registrerede brugere (muliggør cusomization)
  • Helst trådløse netværk, hvis disse er til rådighed – WLAN eller BWA
  • Eventuelt terminaler på stationer, hvor brugeren kan registrere sin tilstedeværelse
  • Nogle busstoppesteder i Finlands byer er udstyret med informationsskærme
  • De helt basale services kan tilbydes vha. SMS
  • Bluetooth og PAN (Personal Area Networks) er globalt kompatible og billige teknologier
  • Specifikationssproget SDL (Specification and Description Language) er blevet brugt til prototypen. SDL bliver mere og mere udbredt som specifikationssprog til trådløse systemer. SDL tilbyder en klar grafisk brugerflade, der faciliterer design af komplekse systemer
  • En vigtig fordel ved SDL er, at det nemt kan konverteres til C kode

Andre muligheder

  • Elektronisk betaling
  • Generel info
  • Kan bruges af personale på busstationer som et redskab til at forbedre fordelingen af ruter

Kategorier: Artikel

An Evaluation of WebTwig – a Site Outliner for Handheld

oktober 4, 2007 · Skriv en kommentar

An Evaluation of WebTwig – a Site Outliner for Handheld – PDF
Matt Jones, Geroge Buchanan & Norliza Mohd-Nasir

En teknik kaldet WebTwig omformer en webside til en trænavigation. Man har testet en almindelig side mod samme side “omformet” i WebTwig og finder, at det er hurtigere at navigere i WebTwig-siden, når man navigerer på håndholdt enhed.

Kategorier: Artikel